5 clans pour le jeu de base
Ces derniers temps, nous avons beaucoup travaillé sur les différents clans. Aujourd’hui, nous allons vous présenter les 5 clans qui viendront avec le jeu de base.
Comme mentionné dans le dernier bulletin, nous avons eu un engouement inattendu pour le jeu de la part de nos amies joueuses. Et c’est pourquoi nous avons décliné chaque clan avec une version féminine. Le clan garde les mêmes caractéristiques dans les deux versions mais les joueurs pourront choisir l’image du représentant de son clan (sur un jeu qui dure en moyenne 2h30, cela peut avoir son importance ).
Mais avant d’introduire les clans, nous voulions vous faire un bref résumé de la structure de la société naine.
Structure sociale de Karnarak
La vie d’un nain se résume au clan et à la famille. Les membres d’un clan sont liés les uns aux autres par le sang et une ascendance commune. Les familles d’un clan partagent normalement une patrie commune, remontant aux premières colonies naines des montagnes de Dragonspire.
Les Nains peuvent retracer leurs ancêtres sur des millénaires. La mémorisation des sagas de leurs ancêtres est considérée comme aussi essentielle à l’éducation d’un nain que la maîtrise de l’artisanat de son clan.
La société naine est matriarcale. Les enfants héritent du clan et du nom de famille de leur mère.
Les guildes
La société naine est divisée en plusieurs guildes. Les guildes réunissent des membres d’une même profession. Elles sont très hiérarchisées et comprennent des apprentis, des compagnons et des maîtres. Les guildes naines sont des organisations qui ont été créées par les nains pour protéger leurs traditions culturelles et artisanales. Elles sont des entités puissantes dans la société naine, car elles contrôlent des aspects importants tels que l’économie, les finances et la main-d’œuvre. Les membres de ces guildes sont des artisans qualifiés qui appartiennent à une guilde spécifique en fonction de leur profession.
Les guildes majeures ont souvent un statut plus élevé dans la société naine et ont tendance à prendre le pas sur les guildes mineures. Dans de nombreux cas, les grandes guildes absorbent les petites guildes dans leur organisation. Cette intégration permet de consolider le pouvoir et l’influence des grandes guildes, car elles contrôlent de nouveaux métiers.
Les nains qui sont membres des guildes mineures sont souvent accueillis dans les guildes majeures en tant que membres à part entière, ce qui leur permet de continuer à pratiquer leur métier et de bénéficier des ressources et du soutien de la grande organisation. Ce processus d’intégration permet de s’assurer que les compétences et les traditions des nains sont préservées et transmises de génération en génération.
Globalement, les guildes jouent un rôle crucial dans le maintien de la stabilité culturelle et économique de la société naine.
Chaque clan apparient à l’une de ces guildes, selon son domaine de spécialisation. Il existe 5 guildes majeurs et des dizaines de guildes mineures. Les guildes majeures sont constitués des guildes les plus importants de la société naine.
La guilde du livre

La Guilde du Livre, également connue sous le nom de Gardiens du Savoir et de la Richesse, occupe une place de choix dans le cœur et l’esprit du peuple nain. Composée de scribes érudits, de loremestres et de banquiers avisés, elle est chargée de préserver le riche héritage culturel des nains et de gérer leur abondante richesse.
Ces vaillants gardiens de l’héritage des Enfants de la Montagne travaillent sans relâche dans les couloirs faiblement éclairés de leurs grandes bibliothèques, transcrivant d’anciens tomes remplis de la sagesse de leurs ancêtres.
Ils sont les gardiens des généalogies des nains, les gardiens des archives de leur histoire et les protecteurs de leur richesse. Ils veillent à ce que la richesse des nains reste en sécurité, à la fois dans les couloirs de leurs cités souterraines et au-delà, et à ce que leur savoir soit transmis de génération en génération.
Les membres de la Guilde du Livre sont tenus en haute estime par les nains, car ils sont considérés comme les gardiens de leur héritage et les gardiens de leurs traditions. Ils sont souvent consultés par les dirigeants des nains en cas de besoin, car ils possèdent une grande richesse de connaissances et une profonde compréhension des coutumes de leur peuple.
Comme les elfes, les nains ont une profonde vénération pour les écrits et le pouvoir de la connaissance. La Guilde du Livre en est le témoignage, et leurs efforts inlassables pour préserver et protéger l’héritage des nains est une source de grande fierté pour leur peuple.
La guilde de la pierre

La Guilde de la pierre, également connue sous le nom de l’Ordre de l’enclume, est une institution vénérée parmi les nains. Elle est composée d’artisans qualifiés et de mineurs robustes, unis par leur amour pour les minéraux de la terre et leur maîtrise de la forge. Les forgerons de l’Ordre sont réputés pour leurs prouesses dans la création d’armes d’excellente facture et de grande beauté, tandis que les mineurs creusent profondément dans la terre pour en extraire les pierres précieuses et les métaux.
Les architectes de la guilde de la pierre sont des maîtres bâtisseurs, capables de créer de grandes salles et de gigantesques forteresses qui témoignent de l’habileté et de la ténacité des nains. Et les bijoutiers de l’Ordre sont réputés pour leur savoir-faire, imprégnant leurs créations d’un art inégalé par toute autre race.
Les membres de la Guilde de la pierre sont tenus en grand respect par les Enfants de la Montagne, car ils sont considérés comme l’épine dorsale de leur société. Leurs compétences sont très recherchées, et leurs créations sont chéries par les nains du monde entier. Les armes des forgerons sont utilisées pour défendre leur peuple, les pierres précieuses et les métaux des mineurs apportent richesse et prospérité, les bâtiments des architectes leur servent de maisons et de forteresses, et les créations des bijoutiers sont portées comme symboles de statut et de richesse.
La guilde d'acier

La guilde d’acier est une organisation très respectée parmi les nains. Ses membres sont chargés de la protection des forteresses des nains et de la sauvegarde de leurs intérêts. Ce sont d’habiles guerriers, armés des meilleures armes et armures créées par les forgerons de la Guilde de pierre.
La guilde d’acier est composée de nains courageux et robustes, prêts à donner leur vie afin de défendre leur peuple contre toute menace.
Ils patrouillent dans les couloirs des forteresses des nains, guettant le danger et assurant la sécurité de leur peuple. Et lorsque les circonstances l’exigent, ils partent en guerre, quittant la sécurité de leurs cités souterraines pour défendre les intérêts des Enfants de la Montagne.
Les membres de la guilde d’acier sont tenus en haute estime par les nains, car ils sont considérés comme les protecteurs de leur peuple. Ils sont craints par leurs ennemis et respectés par leurs alliés, car ce sont des guerriers d’une grande habileté et d’un grand courage. La guilde de l’acier est un symbole de la force et de la détermination des nains, et ses membres sont fiers de servir dans ses rangs.
Les nains savent qu’ils peuvent toujours compter sur la Guilde d’acier pour les défendre contre le danger, et ils dorment mieux la nuit en sachant que les guerriers de la montagne veillent sur leurs maisons et leurs familles.
La Guilde d’acier est une source de grande fierté pour les nains, et ses membres sont honorés de servir leur peuple de cette façon.
La guilde de la roue

Les ingénieurs de l’Ordre de la Roue forment un ordre ancien et puissant au sein de Karnarak. Ses membres s’occupent aussi bien des machines de guerre et des pompes hydrauliques que des gyrocoptères et des fortifications terrestres.
La guilde du chariot

La Guilde du Chariot est une organisation vitale dans la société des nains.
Elle est chargée de veiller à ce que les besoins des Enfants de la Montagne en matière de nourriture, de commerce et de transport soient satisfaits.
La guilde est composée de fermiers, d’éleveurs et de marchands qualifiés qui travaillent sans relâche pour cultiver les cultures et le bétail, gérer les routes commerciales et transporter les marchandises dans les villes souterraines des nains.
Ils sont essentiels au maintien de l’autosuffisance et de la prospérité des nains, car même la plus puissante des forteresses a besoin d’être approvisionnée en nourriture, en biens et en ressources.
La guilde du chariot est respectée et vénérée par les nains pour leur travail acharné et leur dévouement à leur peuple, et ses membres sont considérés comme les membres les plus importants de leur société.
Les clans
Brimstone

Le clan Brimstone de la guilde du chariot est fier et dévoués. Ses membres sont farouchement loyaux envers leur famille, leur patrie et leur roi. Malgré leur forte adhésion à la tradition, ils sont également connus pour être opportunistes et prêts à contourner les
règles pour atteindre leurs objectifs.
Ce clan est particulièrement riche, car il dispose de réseaux commerciaux étendus. Les Brimstone sont des marchands et des négociants compétents. Ils voyagent beaucoup, ce qui leur permet de bien connaître le monde et d’être très recherchés comme diplomates et espions.
Dans l’ensemble, le clan Brimstone est une force puissante et influente au sein de
Karnarak.
Firebeard

Le clan Firebeard est un groupe d’inventeurs, de bricoleurs et d’ingénieurs hautement qualifiés. Leur expertise dans l’utilisation des outils les plus simples pour réparer et améliorer la technologie existante leur a valu une réputation de pionniers intrépides et audacieux, même au sein de la guilde de la roue à laquelle ils appartiennent.
Les Firebeard sont très respectés à Karnarak pour leur esprit d’innovation et leur rôle dans la création de la machine à vapeur. Avec une volonté constante d’inventer et de tester de nouvelles idées, le clan Firebeard est une force de progrès et de créativité au sein de sa communauté.
Stonehammer

Le clan Stonehammer est un puissant groupe d’architectes et d’artisans à l’histoire riche. Leur héritage remonte à Nordrinn le Marteau de Pierre, le légendaire bâtisseur de la Forteresse de Karnarak et fondateur de la guilde de la pierre.
Les Stonehammer sont connus pour leurs compétences exceptionnelles en matière de travail de la pierre et leur capacité à créer des structures d’une beauté et d’une durabilité étonnantes.
On dit qu’ils ont un lien spécial avec la pierre, comme s’ils pouvaient l’entendre murmurer. L’histoire du clan des Stonehammer est profondément liée à l’histoire et au développement de Karnarak.
Stormcaller

Le clan Stormcaller de la guilde d’acier est un groupe de guerriers féroces et compétents, rompus à l’art du combat à distance. La précision des Stormcaller est légendaire, car ils ont affiné leurs capacités au cours de générations de pratique et de perfectionnement.
Les anciens maîtres artisans de ce clan sont à l’origine de la création des premières armes à feu, et leurs descendants ont continué à perfectionner ces armes mortelles. Leur invention la plus redoutable, la “Grosse Bertha”, est un canon massif capable de réduire des villes entières en ruines grâce à sa puissance de feu dévastatrice.
Trollbane

Le clan Trollbane est un groupe de guerriers redoutables, connus pour faire trembler les orcs les plus vicieux. La lignée de ce clan remonte directement au guerrier légendaire Magnus Trollbane, qui a vaincu le roi troll Skarag à mains nues.
Pour rejoindre les rangs du clan, les jeunes nains entrant dans l’âge adulte doivent entreprendre un rite d’initiation, au cours duquel ils doivent affronter et tuer un troll par eux-mêmes. La rumeur prétend que si les Trollbane taillent leurs dents en pointe, c’est pour arracher et dévorer le cœur de leurs ennemis.
Vous connaissez maintenant les cinq clans de base du jeu. Si vous avez des idées pour d’autres clans ou si vous souhaitez nous faire part de vos commentaires sur les cartes de clans, n’hésitez pas à nous contacter et à nous donner votre avis.