Ludesco 2023

First true proptotype of Dwarves the Fall of Karnarak

Un week-end bien chargé

Encore un week-end qui s’achève, mais quel week-end! Tania et moi rentrons de Ludesco, édition 2023, et sommes sur les rotules mais avons des étoiles pleins les yeux. 

Nous avons eu l’occasion de présenter la version “quasi” définitive de Dwarves: The Fall of Karnarak et sa réception a largement dépassé nos attentes. A ce sujet, nous tenons d’ailleurs à remercier tous nos testeurs et testeuses pour leur participation et leurs remarques hyper constructives qui rendent Dwarves encore meilleurs. 

Nous avons aussi pu rencontrer et discuter avec d’autres designers, ce qui nous a permis de pouvoir échanger sur nos difficultés, et de se refiler quelques astuces pour la suite. 

En deux jours, ce n’est pas moins de 7 parties que nous avons aligné avec une vingtaine de personnes. Autant dire qu’aujourd’hui, nous sommes vraiment crevés mais ca en valait totalement la peine!   

Les retours et les modifications à faire

Comme mentionné plus haut, les différentes parties de test nous ont permises de valider certains points cruciaux pour la suite du projet. Notamment, et ça, c’est la bonne nouvelle, l’équilibre à 4 joueurs semble avoir été trouvé. Les autres points :

Le design

Tout d’abord, le nouveau design a été totalement validé. Vous l’aviez peut-être remarqué lorsque j’ai balancé le post sur les clans, le design du jeu a complètement changé. Nous sommes passés d’un style cartoon proche de celui de Blizzard, et notamment de celui de “World of Warcraft” à un style plus réaliste. 

Nous allons donc rester sur le 2ème style qui a énormément plus aux joueurs et joueuses. 

Nous devons aussi améliorer la visibilité de certains éléments ainsi qu’éclaircir certaines cartes (notamment les troupes et les évènements) afin de les rendre plus lisibles. 

Une carte d'évènement
Une carte de troupe

Nouveau mode de jeu

Ensuite, les parties courtes que nous avons effectuées nous ont décidé à créer un mode “court” qui pourra servir d’introduction pour les nouveaux joueurs. Ainsi, vous pourrez finir une partie en environ 1h plutôt que les 2-3h nécessaires pour terminer une partie entière. Nous allons aussi faire varier la difficulté pour les joueurs plus expérimentés qui auraient simplement envie de fritter rapidement un Seigneur de guerre avant l’heure du repas :).

Optimisation du matériel

The new game board of Dwarves The Fall Of Karnarak

Les différentes parties nous ont aussi permis de réduire et d’optimier le nombre de jetons et de cartes nécessaires au jeu. Nous avons aussi pu définir la taille optimale de chaque élément du jeu afin de ne pas perdre de la lisibilité tout en limitant l’espace recouvert par les divers éléments. Il manquait aussi des informations cruciales sur certains éléments (comme par exemple le pouvoir des sbires qui pourrait être affiché directement sur les jetons). Le nouveau plateau recevra aussi quelques légères modifications afin de faciliter la prise en mais du jeu par les nouveaux joueurs. Il s’agit essentiellement de détails liés à la cohérence du jeu (une frappe aérienne à l’intérieur de la citadelle ne faisait pas sens par exemple). 

Aides de jeu

Dernier point qui a été souvent relevé est le manque d’aide de jeu. Notamment pour avoir l’ordre des tours et les caractéristiques des sbires sous les yeux. J’avoue ne pas avoir eu le temps de les faire (vous pourrez voir dans la photo ci-dessous la pauvre Tania en train de couper les dernières cartes juste avant l’arrivée des premiers joueurs). Cependant, ils sont en cours de conception et nous vous les montrerons peut-être dans un post ultérieur. 

Tania découpant les dernières cartes

Notre premier article

Dwarves: The Fall Of Karnarak a tapé dans l’oeil de Luc-Olivier Erard, journaliste chez Arcinfo et nous avons notre premier article! Vous pouvez le lire en cliquant ici (et du coup, découvrir nos têtes :)). 

Cette première expérience à Ludesco a été vraiment très chouette, et nous n’hésiterons pas à répondre “présents” lors de la prochaine édition. L’accueil est vraiment sympa, l’ambiance détendue et le nombre de joueurs et de joueuses assez conséquent. Donc, si vous ne connaissez pas le festival et la Chaux-de-fond, ce sera une occasion de les découvrir.

Dans le prochain post, nous allons vous donner quelques informations sur l’armée de Karnarak. Vous aurez aussi le loisir de découvrir le design des soldats que vous allez envoyer combattre la Horde Verte. 

A bientôt!

Qui Sommes-Nous?

Nous sommes 2 geeks vivant en Suisse et passionnés par les jeux de plateau et les jeux de rôles depuis l’enfance. Nous avons décidé de réaliser notre passion en nous lançant dans la conception de notre premier jeu, Dwarves : The Fall Of Karnarak.

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