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Nains, la chute de Karnarak est un jeu entièrement coopératif pour 1 à 5 joueurs

Jeu de plateau entièrement coopératif mélangeant tower defense et placement d'ouvriers pour 1 à 5 joueurs et joueuses.

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Nains : La Chute de Karnarak

“Des barbes, de la bière, des haches et des peaux vertes!”

“Dwarves : The Fall Of Karnarak” est un jeu entièrement coopératif pour 1 à 5 joueurs. Les joueurs incarnent différents clans nains qui s’unissent afin de contrer les hordes de peaux vertes bien décidées à détruire une fois pour toute la citadelle et déferler sur les royaumes du sud.

Les joueurs devront envoyer leurs troupes contre les hordes ennemies et gérer leurs ressources pour améliorer les défenses de la forteresse, forger de puissants objets, améliorer les pouvoirs de leur clan et utiliser la magie des runes et des glyphes pour empêcher les ennemis de pénétrer au cœur de la citadelle.

Number of players for the board game Dwarves - The Fall Of Karnarak
Minimum age to play the board game Dwarves - The Fall Of Karnarak
Boîte du jeu de plateau coopératif Nains, la Chute de Karnarak
An overview of the setup of the boardgame Dwarves the fall of karnarak

Coopération

  • Les joueurs doivent travailler ensemble pour organiser les défenses de la citadelle
  • La communication et les actions combinées entre les joueurs sont les seuls moyens de vaincre les hordes de Ssïn

Tower Defense et placement d'ouvriers

  • Utilisez les ressources de la citadelle avec sagesse afin d’améliorer ses défenses et les pouvoirs de votre clan
  • Améliorez vos clans en engageant des spécialistes
  • Votre survie contre les hordes ennemies va dépendre de votre collaboration avec les autres clans et de vos choix stratégiques

Rejouabilité

  • 5 clans différents avec chacun leur manière de jouer
  • 5 leaders ennemis et 4 types d’ennemis différents avec des pouvoirs différents

Jeu asymétrique

  • Activez les différentes salles de Karnarak pour vous aider dans votre mission
  • Maximisez vos chances en planifiant votre stratégie ensemble
  • Organisez vos tours comme vous le souhaitez et créez des synergies entre vos clans afin d’optimiser le tour de jeu
Clan Brisetroll
"De la naissance à la mort, notre fureur ne faiblit jamais."

"Réputés pour leur férocité brutale et leur tempérament ardent, ces nains sont des guerriers nés, se lançant imperturbablement dans la bataille sans une once de peur. Leur simple présence inspire la crainte, faisant frissonner les échines des plus courageux guerriers orcs.".

Difficulté: *
Clan Taileroc
"Le murmure de la pierre guide nos mains"

"Le Clan Tailleroc possède une connexion innée et mystique avec la terre. Ils utilisent leurs pouvoirs pour façonner le champ de bataille, transformant le terrain en une arme redoutable. Ces nains intrépides sont renommés pour leur capacité à manipuler le sol sous leurs pieds, créant des obstacles et des barrières qui découragent et déconcertent leurs ennemis.".

Difficulté: **
Clan Ventacier
"Avec chaque tir, une légende naît"

Avec une maîtrise inégalée des armes à longue portée, le Clan Ventacier redéfinit l'art du tir de précision. Ces tireurs d'élite experts, réputés pour leurs frappes rapides et précises, ont affiné leurs compétences à la perfection. En tant que tireurs intrépides, ils abattent leurs ennemis à distance avec une précision inégalée.

Difficulté: **
Clan Barbefeu
""Manipuler l'impossible, jusqu'à ce qu'il devienne réalité."

Le Clan Barefeu enflamme le champ de bataille avec ses créations ingénieuses conçues pour semer le chaos parmi les rangs ennemis. Leurs engins exécutent une symphonie de contrôle de foule, de désorientation et d'utilisation stratégique des salles, leur donnant l'avantage même contre les ennemis les plus redoutables."

Difficulté: ***
Clan Rochevive
"Honneur et richesse, nos deux trésors"

Le Clan Rochevive a taillé son héritage en tant que redoutables marchands. Liés par des liens ancestraux, ils défendent farouchement leur parenté, leur patrie et leur souverain. Pourtant, au sein des corridors labyrinthiques de la tradition, ils emploient des méthodes non conventionnelles pour atteindre leurs objectifs. Car les Rochevives soutiennent fermement que la fin justifie les moyens..

Difficulté: ****
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Placement d'ouvriers

  • Activez les différentes salles de Karnarak pour vous aider dans votre mission
  • Maximisez vos chances en planifiant votre stratégie ensemble
  • Organisez vos tours comme vous le souhaitez et créez des synergies entre vos clans afin d’optimiser le tour de jeu

Recrutez vos troupes

  • 5 types de troupes différentes
  • Envoyez-les combattre 5 types d’ennemis différents
Resources

Rassemblez vos ressources

  • 4 types de ressources différentes
  • Utilisez judicieusement les ressources de la citadelle pour améliorer sa défense

Défendez votre citadelle

  • 8 améliorations pour renforcer votre citadelle
  • Renforcez chaque amélioration pour la rendre encore plus puissante
Sep 2020
First sketch for Dwarves The Fall Of Karnarak
Première idée d'un jeu de société sur le thème des nains

Le premier jeu que nous voulions créer était basé sur des nains qui devaient exploiter des mines profondes pour acquérir des richesses. Nous l'avons rejetée assez rapidement. Mais cela nous a fait prendre conscience que ce que nous voulions créer était un jeu collaboratif.

Nov 2020
First brainstorming session to design Dwarves: The Fall Of Karnarak
Divers prototypes sur des post-it

Nous avons eu de nombreuses séances de brainstorming. Petit à petit, les prémices de ce qui allait devenir The Fall Of Karnarak prenaient forme. Nous avons testé de nombreuses idées sur des blocs-notes et des post-its avant de créer le premier vrai prototype.

Sep 2021
Premier test du prototype avec la famille et les amis

Nous devions rendre la mécanique plus visuelle pour nous immerger dans le monde que nous créions. Nous avons développé le tout premier prototype avec des illustrations achetées sur Internet, puis nous l'avons exporté vers Tabletop Simulator et l'avons fait jouer à notre famille et à nos amis.

Oct 2021
First physical prototype for Dwarves Fall Of Karnarak
Premier prototype physique

Après avoir longuement testé le jeu sur Tabletop Simulator, nous avons décidé de créer quelques copies physiques afin de pouvoir "manipuler" les jetons et les cartes et les distribuer à d'autres groupes de joueurs.

Jan 2022
Dwarves: The Fall Of Karnarak blind testing
Test en aveugle du jeu

Nous avons rencontré des personnes formidables qui étaient prêtes à tester le jeu. Nous avons fait notre première grande itération après ces différentes parties en suivant les retours des joueurs. Merci à vous tous !

Apr 2022
Convention de jeux de rôle et de plateau à Lausanne - Orc'idée 2022
Convention de jeux de société à Lausanne

Nous avons assisté à la convention de jeux de société : Orc'idée à Lausanne, en Suisse, pour poursuivre les tests à l'aveugle. Nous sommes très fiers d'annoncer que le jeu a été reçu avec d'excellentes critiques.

Oct 2022
Devrim et Bora à la foire Spiel d'Essen
Essen Spiel 2022

Nous avons participé à la foire du jeu à Essen cette année. Pour nous, c'était un rêve d'enfance qui se réalisait. Nous avons rencontré de très belles personnes ainsi qu'une communauté ouverte et toujours prête à aider. L'année prochaine, nous avons décidé de monter notre stand.

Mar 2023
Karnarak Playtest at Ludesco 2023
Ludesco 2023

Ludesco est un festival de jeux de société, de jeux de rôles, et d’expériences ludiques, se déroulant sur un week-end en continu.. Nous y avons dévoilé pour la première fois notre prototype "quasi final" qui a rencontré un succès immédiat :).

Avr 2024 ?
Dwarves: The Fall Of Karnarak is planned to be launched on Kickstarter on April 2023
Lancement sur Kickstarter

Serons-nous prêts à lancer notre jeu en avril 2024 sur Kickstarter ? Nous l'espérons de tout cœur...

Devrim

Devrim a commencé à jouer à des jeux de rôle et de société à l’âge de 6 ans et 40 ans plus tard, cette passion ne l’a pas quitté.

Il a créé son premier jeu de société à l’âge de 9 ans, une version de Thésée et le Minotaure, sans savoir à l’époque qu’il venait d’inventer son tout premier Dungeon Crawler.

Après plus de vingt ans dans l’informatique et l’enseignement, il a décidé de réaliser son rêve d’enfant en créant un jeu sur le thème des nains.

Aidez-nous à défendre Karnarak contre la horde de peaux vertes.

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