Foire Du Jeu D'Essen SPIEL 2022
En octobre dernier, nous nous sommes rendus à la foire d’Essen afin, d’un côté, réaliser un rêve d’enfance, et, d’un autre, rencontrer d’autres designers et des membres de la communauté de joueuses et joueurs de tout horizon.
Autant vous dire que nous n’avons pas été déçus ! Nous avons rencontré des gens formidables avec qui nous avons pu échanger sur nos différents projets. Nous avons aussi eu l’occasion de tester de véritables pépites créées par des éditeurs indépendants. Certaines sont encore à l’état de prototypes et d’autres viennent de terminer leur financement sur Kickstarter.
Voici quelques jeux que nous avons découverts lors de la visite de la foire :
Dark Omen



Nous avons rencontré l’équipe de Dark Omen un peu par hasard, alors que nous étions à la recherche d’éditeurs de jeux helvétiques (et oui, nous restons malgré tout un peu patriotes). Après un magnifique accueil, nous avons pu découvrir un jeu dark comme nous les aimons avec des mécaniques très originales.
Dark Omen est un nouveau genre de RPG. Un jeu que vous pouvez simplement poser sur la table et commencer à jouer sans trop de préparation. Comme le dit l’équipe : “C’est un jeu convivial pour les débutants, facile à apprendre, mais immersif. Les passionnés de jeux seront ravis, car outre sa simplicité, c’est aussi un jeu très tactique et axé sur la prise de décision : Un jeu pour s’amuser de manière décontractée, autant qu’un jeu à maîtriser.
Un facteur de rejouabilité élevé est au cœur du jeu. Le système intuitif de handicap (Runes), bien que spécifiquement aléatoire, est intégré dans les décisions stratégiques de chaque joueur. Le plateau mobile ajoute également un facteur très engageant et amusant, jamais vu auparavant dans un jeu. Nous pensons avoir créé un jeu qui peut être joué à la fois par les hardcore et les casual gamers, à partir de 12 ans et plus. Dark Omen a pour but de jeter un pont entre ces deux mondes, de rassembler les gens pour qu’ils s’amusent.”
Nanolith



Bon, j’avoue que nous avons backé Nanolith quelques jours avant d’aller à SPIEL. Mais c’était réellement un hasard car Devrim cherchait désespérément un jeu qui sorte des classiques Dungeon Crawler Med fan et c’était justement à ce moment que Woodpecker Games lançait son premier projet, Nanolith.
Le jeu se déroule en deux livres, le livre de rencontres et le livre d’histoires, qui présentent la quête des quatre personnages principaux pour retrouver leurs souvenirs perdus.
Dans le livre de rencontres, des illustrations, des cartes de scénario et des bandes dessinées racontent l’histoire d’une civilisation humaine en voie d’extinction. Les résultats du scénario, les objets obtenus par les joueurs au cours des rencontres et les décisions des joueurs font référence aux sections de texte.
Dans le livre d’histoires, un récit captivant attend les joueurs. Des histoires courtes de type “choisissez votre propre aventure”, des paragraphes cachés et des énigmes permettent aux joueurs de plonger plus profondément dans le monde de Nanolith.
Nous avons rencontré Marc et Max, deux des trois cocréateurs du jeu. Ils nous ont parlé de leur aventure depuis le début de la création jusqu’au lancement de leur campagne Kickstarter. Nous avons pu obtenir de précieuses informations pour notre propre campagne. Merci les gars ! Votre aide nous est précieuse.
Eye of Zamrock - Invasion



Il s’agit d’un jeu épique de stratégie, d’aventure, de gestion des ressources et de construction de royaumes, avec une grande carte du monde, des jeux de cartes massifs, des figurines, des jets de dés modifiés et un contenu historique.
Nous avons eu l’occasion de rencontrer son co-créateur, Zlatko, qui nous a présenté le jeu et avec qui nous avons partagé un très bon moment. Le jeu était un prototype très avancé mais nous avons déjà pu profiter de l’artwork magnifique du plateau et des cartes ainsi que des figurines. Il est clair que nous avons été conquis et l’équipe de Zamrock pourra nous compter parmi ses backers lors de son Kickstarter.
Zoo Tycoon



Toujours dans notre recherche de créateurs de jeux helvétiques, nous avons rencontré Marc, cofondateur de de Treecer. La société n’en est pas à son premier coup d’essai et a même un joli palmarès sur Kickstarter avec des titres comme P’achakuna et Darwin’s Choice.
Son prochain projet, Zoo Tycoon, vous permettra de gérer votre propre zoo et promet d’être encore une belle réussite.
Dans Zoo Tycoon, 2 à 4 joueurs s’affrontent pour construire le zoo le plus prospère. Chaque joueur a la liberté de développer son propre zoo avec plus de 34 espèces, des stands de nourriture, des boutiques de zoo, etc. Chaque animal a ses propres exigences en matière de soins, axées sur trois domaines clés : popularité auprès des visiteurs, valeur éducative et conservation de la nature.
Comme pour les zoos dans la vie réelle, les joueurs doivent trouver le bon équilibre entre popularité et conservation au cours du jeu. Au final, la valeur la plus basse entre ces deux mesures comptera pour votre score final.
Si vous aimez la nature et les animaux, n’hésitez pas à soutenir ce projet.
The Horror Game Show

S’il y a bien des jeux qui nous font tout de suite asseoir à une table, ce sont ceux qui ont pour thème l’épouvante et l’horreur. C’est le cas de « The Horror Game Show », titre du prochain jeu de Bored Games. Dans Horror Game Show, le joueur endosse le rôle d’un producteur d’une nouvelle émission de télé-réalité. Il dispose de sa propre équipe de concurrents qu’il entraîne, équipe, et fait de la promotion.
Mais il aussi les chasseurs : des meurtriers psychopathes, vides de tout sentiment ou émotion, des monstres humains. Mais ces monstres sont de plus grandes stars que n’importe quelle autre célébrité.
L’objectif du joueur est bien sûr évident : gagner le plus d’argent possible et acquérir le plus de notoriété et de prestige.
Nous avons passé un super moment avec Sebastian, le cofondateur et CEO de Bored Games, à parler de sa société et de ses différents projets. Et nous avons même craqué pour « Spin Doctors » , un jeu basé sur les campagnes électorales et fortement inspiré de « House of cards ». Ça promet ! C’est sûr que tu peux nous compter parmi tes fans.
Pozdrowienia mój przyjacielu!
Combo Fighter

Quart de cercle vers la droite + X, « HADOOOOOOKEEEEEEEEENNNNN !!! ». Un Z avec le gamepad + Y, « SHOOOOORYUUUUKEEEEN » !!! Ca ne vous rappelle rien ? C’est en s’inspirant de la base des jeux de combat des années 90 et 2000 tels que Street Fighter ou Mortal Kombat que l’équipe de Plotmaker Games a créé Combo Fighter, un jeu de carte très rapide et nerveux où deux joueurs s’affrontent en effectuant des combos dévastateurs afin de mettre leur adversaire au tapis au plus vite.
Les règles sont apprises en moins de 10 minutes et les parties ne durent pas plus de 15 minutes. Mais c’est tellement fun qu’on en refait vite une 2ème pour la revanche, puis une 3ème pour la finale, et puis encore une… Bref, Snorre, Asger et Amanda ont fait un travail fantastique qui nous a rappelé notre jeunesse, lorsque nous préférions dépenser notre argent dans les salles d’arcade plutôt que sur les bancs de l’école .
En Résumé...
Notre visite à la foire du jeu d’Essen a été vraiment très instructive et fun. En plus d’y avoir découvert des jeux intéressants et en avant-première, nous avons pu rencontrer des personnes très ouvertes, n’hésitant pas à partager leurs expériences dans la création de société de jeux, et qui nous ont données de précieux conseils sur les lancements de campagnes Kickstarter.
Essen mérite vraiment son nom de centre mondial du jeu de société. Il s’agit d’une étape obligatoire pour toute personne souhaitant créer son propre jeu de plateau ou, tout simplement, souhaite sortir des sentiers battus et découvrir de véritables perles qui peuvent parfois passer inaperçues à cause de grands titre commerciaux.