Salutations, Seigneurs de clan !
Nous espérons que la reprise fut bonne. De notre côté, nous avons profité des vacances d’été pour apporter de nouvelles mise à jour au jeu. Dans ce blog post, vous allez découvrir les dernières améliorations que nous avons apportées, les événements marquants et ce que nous avons prévu pour le futur. Alors, rassemblez vos clans, affûtez vos haches, videz vos bières et plongeons dans cette épopée naine !
Optimisation des éléments du jeu
Nous avons travaillé sur la réduction de matériel. Nous avons fusionné certains éléments (comme la génération de sbires et les évènements) afin que vous puissiez passer plus de temps à jouer plutôt qu’à manipuler des cartes. De plus, nous avons simplifié le système de jetons en réduisant le nombre de types de jetons, rendant ainsi les règles plus claires et la gestion du jeu plus intuitive.



Nous avons également apporté des améliorations visuelles au jeu en modifiant le design des jetons d’engins de siège et de différents jetons. Ces changements visent à les rendre plus lisibles, homogènes et, surtout, beaucoup plus en phase avec le design du plateau de jeu. Nous croyons fermement que chaque élément visuel contribue à l’immersion dans l’univers de Karnarak.
Nouvelles mécaniques : les salles adjacentes

Une des évolutions majeures de “Nains : La Chute de Karnarak” est l’introduction des salles adjacentes. Ces salles spéciales permettent d’intégrer de nouvelles mécaniques et d’élargir les pouvoirs de certains clans qui peuvent justement jouer sur cette mécanique. Cette innovation donne une toute nouvelle dimension à la stratégie du jeu, offrant aux joueurs encore plus de choix tactiques pour défendre Karnarak.
Evolution des plateaux de jeu
Le plateau de jeu de “Nains : La Chute de Karnarak” a lui aussi évolué tout au long du processus de game design. Certaines mécaniques ont été ajoutées, d’autres retirées, mais la rationalisation du gameplay a toujours été au cœur de nos préoccupations. Nous vous invitons à faire un voyage dans le temps en explorant les différentes versions du plateau grâce à des images qui illustrent notre parcours.
Ludimania et Octogône
Nous avons eu l’occasion de présenter notre jeu lors de la convention Ludimania à Saint-Apollinaire, près de Dijon et nous sommes ravis que “Nains : La Chute de Karnarak” ait été très bien accueilli. Les retours ont été incroyablement positifs, et nous avons constaté un taux de victoire d’environ 70% sur la partie d’initiation, démontrant ainsi l’équilibre du jeu.
De plus, nous avons le plaisir de vous annoncer que nous serons présents au festival Octogône à Villeurbanne, près de Lyon, en France. Le festival se tiendra du 29 septembre au 1er octobre, et nous vous invitons chaleureusement à venir tester une partie du jeu le samedi. C’est l’occasion idéale de découvrir Karnarak en personne et de rencontrer l’équipe derrière le jeu.
Conclusion
Nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l’idée de partager cette expérience avec vous tous. L’avenir s’annonce prometteur, avec un plateau de jeu en constante évolution, la possibilité de nous retrouver au festival Octogône, et bientôt des partenaires d’usine de confiance.
Vous êtes au cœur de cette aventure, et nous sommes profondément reconnaissants de votre engagement continu.
Comme le dit un ancien proverbe nain : “La résilience d’un nain est forgée dans les épreuves, comme l’acier dans les flammes”. Nous continuerons à faire évoluer “Nains : La Chute de Karnarak” avec vous pour en faire un jeu d’exception afin que nos ancêtres n’aient pas à en rougir. Dans notre prochaine Newsletter, vous allez avoir un aperçu d’un changement majeur qui va survenir dans le jeu.
Jusqu’à notre prochaine rencontre, Seigneurs de clan, préparez-vous à défendre Karnarak avec honneur et détermination. Les nains ne reculent jamais !